幸而干活的是机器人,不会叫苦叫累,也不会出现差错。反复输入文字搜索对于普通人来说很麻烦,对他们来讲就还好。
系统暗搓搓怂恿叶绪:“菜品自动搜索功能,真的不来一个吗?只要2000积分哦!”
叶绪:“……”
既然你都说了价格这么便宜,那也不是不能来一个。
事实证明系统爸爸提供的这个功能,确实好用。服务员只需要点击需要上菜的桌号,屏幕里就会自动列出对方点了那些菜,然后搭配「一键生成」按钮。
按钮点击后,机器就会按照点菜单一个个地凝聚生成。服务员要做的只是把菜品一一放到送餐车上,保证出菜口空置出来,可以快速生成下一道菜。
省去了服务员亲自搜索菜品的时间,很快就有人推着餐车出去上菜了。十分钟内,所有桌上都摆放好了客人点的菜,服务员空闲了下来,可以在大堂等待客人传唤了。
“速度好快。”有去过其他餐厅的客人暗暗咂舌。
每天店铺刚开门的时候,一般都得等上很久,尤其是火爆的店铺,毕竟这么多桌一起等餐。且虚拟菜品的盘子上会有生成时间的提示,大家看过,都是刚刚才生成的,而不是提前生成了一批等待客人点单再送来。
哪怕是虚拟菜品,放多久口味和新鲜度都没什么区别,但人们还是想吃「新鲜出炉」的,而不是陈年旧货。
偏偏虚拟菜品凝聚也要花费星币,有些生意不好的店铺不小心菜做多了,只能慢慢卖。客人偶尔会吃到一个月之前生成的菜品,就算味道上没有问题,心里也是膈应的。
有一部分客人坚称刚出「锅」的虚拟菜品是最好吃的,哪怕没有任何数据依据。这群人看到位面美食的的菜品生成时间后,非常高兴,用餐积极性大大提升。
本来就被菜品的香气勾得食指大动,如今更是一刻不肯耽误,立即埋头苦吃。
刚开的店,众人其实不太清楚这里的菜品味道如何,看着一百道菜的菜单,都很苦恼要点什么。原本他们应该纠结很久才点好单的,可偏偏叶绪在店里摆了一盅佛跳墙,香气勾人得很,客人们哪还坐得住,赶紧点完餐赶紧吃上才是正理。
翻开菜单,看到了开头几道菜上有「店长推荐」字样,那就是它了。之后再往后头翻一翻,随便点几道合眼缘的,完成了本次点餐。
店长推荐里自然有佛跳墙,所以当客人发现自己桌上就有店内飘香的那道佳肴,瞬间欣喜非常。一个两个都拿起勺子,首先朝佛跳墙下手。
鲜香的食材和汤汁一入口,瞬间俘获了众人的心。他们还是吃惯了清淡水煮菜的,更能体会食材的鲜美,佛跳墙几乎碾压其他以「鲜」为主的菜色,把味蕾享受捧到了最高点。
“我的天!”惊呼声此起彼伏,“原来古代人吃的都是这种东西!怪不得他们每天花那么多功夫钻研厨艺!”
倒也不是,叶绪在心里默默回答,“古代人”大多也吃不上这种美味。
佛跳墙给了大家十成十的惊喜,要是后续的菜品不能平分秋色,就会被比成渣渣。好在叶绪对品控的要求比较严格,就连网红菜品都让人进行了改良,哪怕比不上佛跳墙的先天优势,味道也没差上多少。
于是等食客们转战其他菜品,一口一口尝过去之后,果然心满意足。
“这个好吃,这个也好吃。呜呜呜,太好吃了,我要带妈妈过来一起尝尝。明天就来!不!中午就来!”
“可恶啊,为什么虚拟世界也有饱腹度?让我吃!我还能再吃!”
“服务员,你家菜品可以打包吗?我怕下来过来就抢不到座位了,我得多打包一些回去慢慢吃。”
在意菜品生成时间的毕竟是少数,就像很多人玩游戏嗑药并不会在意这瓶红药是多少天前购买、现在拿出来喝会不会不太新鲜。好些人就盘算着要每种菜都买上个十几道,这样应该足够自己吃到下回抢到座了。
再说了,家里那么多亲戚朋友,不得每个分一份?一道菜买十盘还买少了,算算感觉不够自己吃啊!
叶绪自然不介意众人打包外带,又不是现实世界,外带不方便。全息虚拟世界人人都有随身包裹,包裹格不够用花钱买就是了。买了能不能拿得走是客人自己的问题,不像线下店那么麻烦,还需要他们店铺帮忙送货上门。
吃得快已经点了外带餐品的客人果然自己想办法解决问题了,他选择叫来自己的朋友,让他们在外头等着——店里满客情况下,外人进不来。等自己装满一背包的菜肴,再跑出来交易,把菜品转到对方包裹里,自己继续进去当搬运工。
这也太麻烦了,看着一群客人来回跑,叶绪赶紧调整布局。虚拟世界就是这点好,现场更改店铺布局也不会引起众人的惊愕。
叶绪把厨房放到了侧面,让一边墙壁与大门外墙紧贴,再给厨房和大门边上各自开个窗。这样想外带的客人就可以站在厨房开窗的位置点菜,拿到菜品之后转手递给外墙窗户外头站着的朋友,不用跑来跑去了。
星际时代别的不多就是人多,少了这些客人的光